Cargando...
Ya puedes matricularte en la 4º edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Unity. Para más información sobre el Bootcamp puedes descargar nuestro dossier. Fecha de Inicio: 14 de octubre.
Ya puedes matricularte en la 1º edición del Curso Intensivo de Creación de Videojuegos con Godot. Para más información sobre el curso puedes descargar nuestro dossier. Fecha de Inicio: 28 de octubre.
Aprende los conceptos básicos para diseñar tu primer videojuego. No necesitas tener conocimientos previos sobre diseño ya que te formarás en conceptos como: core loop, teoría de recompensas, balanceo, mecánicas, etc.
Ya puedes acceder GRATIS a nuestro taller gratuito sobre matemáticas para videojuegos donde vemos vectores, producto escalar y vectorial, interpolaciones y los famosos y temidos Quaternions. ¡Aprende la base de matemáticas que necesitas para crear videojuegos más interesantes!
La misión de Stega Academy es clara: transmitir
todos nuestros conocimientos para que nuestro alumnado salga con una mayor preparación y más posibilidades
de entrar de manera profesional en el sector. No vendemos humo: no vamos a enseñar a nadie hacer un
triple A de multijugador en mundo abierto. Lo que sí aseguramos es que el alumnado terminará cada curso
con la experiencia real de haber desarrollado un videojuego pequeño. Y es que tener una idea, desarrollarla
y ser capaz terminarla tiene mucho valor.
Creemos que los ingredientes que la docencia siempre debería tener son: un profesorado con pasión por
transmitir lo que sabe, con ganas de ayudar y comunicarse con su alumnado, disfrutar con ello, y sentir
orgullo al ver los resultados tras cada curso.
¿Hay algo más bonito en el mundo que transmitir conocimiento?
Desarrolladora de videojuegos y realidad virtual. Aprendiz de todo y maestra de nada. Padawan de Leonardo Da Vinci.
Apasionada de la escritura. Nunca dirá no a disfrutar una buena historia. ~ Mi imaginación es mi realidad ~
Ingeniera y también ingeniosa. Dando forma a la creatividad como modo de vida.
Si no tienes suficiente con nuestras clases, también puedes escucharnos en nuestro podcast de Creación
de Videojuegs: ¡Beyond the Game!
Entrevistamos a profesionales del sector para hablar sobre las distintas áreas que componen el desarrollo
de videojuegos: UI/UX, Diseño de Niveles, QA Testing, Programación, Prototipar, Diseño Narrativo...
Stega Academy es una academia online que se ha fundado desde cero,
sin ningún tipo de ayuda ni subvención. Tras el éxito de ya tres ediciones, buscamos llegar más lejos aún.
Si compartes nuestra misión, conviértete en marca patrocinadora o colaboradora para ayudar a formar a nuevas
promesas del sector de los videojuegos.
Enviar Email
academy@stega.io
Como persona que partía de cero en todas las áreas, aprender juegos haciendo juegos es super motivador. Ver que creas algo de la nada y que funciona (casi siempre :P)
es increíble y te pica en esa parte del cerebro que quiere aprender más y más. Las profes están 100% pendientes de tu avance y de cualquier duda que tengas, y en discord todos nos apoyamos entre
sí haciendo de la academia un segundo hogar donde compartir nuestra pasión por los videojuegos.
Estudiar en Stega ha sido uno de los mejores jardines en los que he podido meterme.
Comenzar a hacer videojuegos de la mano del equipazo de Stega Academy es una oportunidad para todos los que quieran embarcarse en esta aventura. Tanto el contenido como los profesores te ayudan realmente a aprender.
P.D: La academia es genial, desgraciadamente el mayor punto negativo es Final Fantasy VIII.
No solo está liderado por unas profesoras con muchas ganas de enseñar lo que saben, si no que traen a una buena gama de otros profesores que han dado una calidad en cuanto a diversidad de puntos de vista y de recursos que pocos sitios ofrecen. También añadir que para alguien que trabaja en el horario lectivo del curso, las tutoras han estado muy atentas a mi desarrollo que, junto a mi interés, han hecho que lo pudiese llevar como uno mas.
Lo mejor que he encontrado en el mercado en cuanto a cursos de videojuegos se refiere.
Llegué al curso con las ganas de aprender Unity de verdad, y aunque partía de cero, ahora salgo de él con lo necesario para poder desarrolla mis propios proyectos... Tiembla Kojima.